Přesnost · Odezva · Balistika · Místo zásahu
Na simulátoru není důležité jen to, že se trefíte. Důležité je, že po každé ráně víte proč. Tenhle článek je pro ty, koho zajímá, co se počítá pod povrchem — ostatní ho klidně přeskočte, funguje to i bez toho.
Co si z článku odnesete
- Systém snímá skutečný pohyb hlavně, ne laserovou tečku — s odchylkou 0,003°, což je na sto metrech zhruba půl centimetru.
- Balistika se počítá pro vaši konkrétní ráži a náboj, ne pro obecný průměr.
- Po výstřelu vidíte trasu hlavně, místo zásahu i předstih — tedy tři věci, které při ostré střelbě nezjistíte vůbec.
Přesnost 0,003°
Senzor systému snímá polohu zbraně s úhlovou odchylkou 0,003°, což odpovídá 0,18 MOA. Přeloženo do praxe: na vzdálenost sta metrů je to chyba měření zhruba půl centimetru — tedy řádově méně, než je rozptyl jakékoli zbraně i střelce.
Podstatné je, jak se to měří. Systém nepoužívá laser. Nesnímá, kam svítí tečka, ale kudy se pohybovala samotná hlaveň. Proto funguje s vaší vlastní zbraní a proto dokáže ukázat celou dráhu švihu, ne jen okamžik výstřelu.
Odezva 1 ms
Mezi stisknutím spouště a reakcí systému uplyne přibližně jedna milisekunda. Zajišťuje to mechanický detektor výstřelu. Pro srovnání: lidská reakční doba se pohybuje mezi 10 a 15 milisekundami — systém tedy zaznamená výstřel řádově dřív, než ho stihnete zaregistrovat vy.
Balistická kalkulačka
Tohle je část, která ST3 odlišuje od běžných trenažérů. Simulátor nepočítá s obecnou střelou, ale s konkrétním nábojem, který sami zadáte — včetně jeho skutečné dráhy, rychlosti a energie na každé vzdálenosti.
Puška a pistole
Databáze pokrývá 4 700+ druhů střeliva ve 235 rážích — od .270, .308 a .30-06 přes 7×64, 8×57 JRS a 9,3×62 až po .375 H&H. Zastoupené značky jsou ty, které běžně kupujete: Sellier & Bellot, Norma, Sako, RWS, Winchester, Hornady, Remington, Geco, Brenneke. Není to seznam, který by vás měl ohromit číslem — jde o to, že tam bude i ten váš náboj.
Zadáte ráži, konkrétní náboj a vzdálenost nulování — a systém dopočítá vertikální korekci na libovolné vzdálenosti.
Ráže 7×64 — RWS ID Classic 10,5 g, nulováno na 100 m
| Vzdálenost (m) | 0 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rychlost (m/s) | 880 | 861 | 842 | 823 | 805 | 786 | 768 | 751 | 733 | 716 | 699 |
| Převýšení (cm) | −2 | −1 | 0 | 1 | 1 | 0 | −1 | −3 | −6 | −9 | −14 |
| Energie (J) | 4066 | 3890 | 3720 | 3557 | 3399 | 3247 | 3100 | 2959 | 2823 | 2691 | 2565 |
Ráže 9,3×62 — Norma Oryx 18,5 g, nulováno na 100 m
| Vzdálenost (m) | 0 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rychlost (m/s) | 720 | 703 | 687 | 670 | 654 | 638 | 622 | 607 | 591 | 576 | 562 |
| Převýšení (cm) | −2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | −2 | −6 | −10 | −15 | −22 |
| Energie (J) | 4795 | 4573 | 4360 | 4154 | 3955 | 3764 | 3581 | 3405 | 3235 | 3073 | 2917 |

Porovnejte si ty dvě ráže. Sedmimilimetrová 7×64 vyletí rychlostí 880 m/s a na dvou stech metrech si drží ještě 699 m/s — propad je 14 cm. 9,3×62 začíná pomaleji, na 720 m/s, ale nese těžší střelu, takže na ústí má víc energie (4 795 J proti 4 066 J). Zaplatí za to dráhou: na dvou stech metrech padá o 22 cm, tedy o osm centimetrů níž než sedmička.
To je přesně ten druh rozdílu, který na střelnici na papíru nevidíte — ale na zvěři na dvou stech metrech už ano.
Brokovnice
U brokovnice se počítá s úplně jinou sadou vstupů. Kalkulačka pro brokovnice vychází z mezinárodně uznávaného výzkumu — mimo jiné z dat Britské asociace pro střelbu a ochranu přírody (BASC) a z prací E. D. Lowryho, kterému se přezývá děkan balistiky střelby na terče.
Zadává se pět parametrů, jejichž kombinací vzniká 2 025 variant náboje:
- Zahrdlení (choke) — plné 70 %, 3/4 65 %, 1/2 60 %, 1/4 55 %, vylepšené 50 %
- Typ střely — olovo, bismut, ocel, zinek
- Úsťová rychlost — 380, 400 nebo 420 m/s
- Velikost broku — 1 až 9
- Náplň broků — 24, 28, 30, 32 nebo 36 g
Z těchto pěti vstupů systém dopočítá počet broků, které cíl skutečně zasáhnou, jejich rychlost na dané vzdálenosti a průraznost. A právě rychlost je to, co rozhoduje: každý druh zvěře potřebuje určitou minimální dopadovou rychlost broku, aby šlo o čisté ulovení — u kachny 195 m/s, u bažanta 185 m/s, u koroptve a tetřeva 175 m/s.

Všimněte si řádku s kachnou — je jediný, kde jsou vedle olova vyznačeny i bismut a ocel. Nad vodními plochami se totiž olovo používat nesmí a lehčí materiál ztrácí rychlost rychleji, takže se to kompenzuje větším brokem.
Podrobněji tuhle tabulku rozebírá článek Lov drobné zvěře: jaké broky a jaká rychlost.
Dynamické přehrávání

Každý výstřel si můžete přehrát zpětně ve zpomaleném záběru a porovnat pohyb své hlavně s pohybem cíle. Právě tady se ukazují chyby, které v reálném čase nevnímáte — švih, který se zlomí, zpomalí nebo skončí příliš brzy.
Vyhodnocují se tři veličiny, na kterých úspěšný zásah stojí: paralelní poloha, rychlost a předstih.
Místo zásahu a předstih
Po výstřelu systém vlastním patentovaným algoritmem vyhodnotí, kam střela skutečně dopadla a s jakou pravděpodobností šlo o zásah. U brokové munice dopočítá i hloubku průniku do tkáně a celkovou předanou energii.
Zobrazí se také ideální předstih v centimetrech pro danou vzdálenost — tedy o kolik jste měli mířit dál dopředu. Bílý terč ukazuje, kde byl cíl v okamžiku výstřelu, černý terč tam, kde byl v okamžiku dopadu střely. Rozdíl mezi nimi je přesně to, co se lovec nebo sportovec učí odhadovat roky.
Co z toho má střelec
Kromě samotných čísel systém umožňuje ukládat výsledky a sledovat pokrok v čase, spouštět terče na povel hlasem, nastavovat zpoždění, měnit rychlost a dráhu terčů nebo je generovat náhodně. A hlavně: vystřílíte za jedno sezení víc ran, než by se vešlo do celé sezóny na střelnici — bez nákladů na munici, bez hluku a bez ohledu na počasí.
Další díly
- Střelecké postavení a držení zbraně — základ, na kterém všechno ostatní stojí
- Jak číst analýzu výstřelu — co s naměřenými čísly dělat