Profesionální balistický simulátor používaný sportovními střelci, myslivci i bezpečnostními složkami po celém světě.
Celková příprava zbraně včetně kalibrace za méně než 2 minuty
01 Příprava
Střílíte vlastní puškou, brokovnicí nebo pistolí. Na hlaveň se připevní senzor — bez laseru, bez úpravy zbraně.
02 Snímání
03 Výpočet
04 Projekce
05 Analýza
Přesnost 0,18 MOA odpovídá skupině přibližně půl centimetru na sto metrech. Systém měří polohu osy hlavně opticky vůči kalibrovanému plátnu — ne laserový bod, ne polohu VR brýlí. Díky tomu rozliší nuance v míření a spouštění, které jiné systémy nezachytí.
Marksman ST-3
0,18 MOA · 0,52 cm / 100 m
Marksman ST-2 (předchozí gen.)
1 MOA · 2,9 cm / 100 m
Laserové simulátory
> 2° (cca 120 MOA)
VR headset (GAIM)
Neurčeno — závisí na headsetu
ST-3 · 0,18 MOA
ST-2 · 1 MOA
Laser · > 2°
Typ snímáníBezdrátový optický senzorna hlavni reálné zbraně
Třída přesnosti0,18 MOApřibližně 0,5 cm na 100 m
Zpoždění výstřelu1 msod spouště po zobrazení
Ráže — kulové235 ráží4 700+ profilů střeliva
Balistika — broky12 600+kombinací materiálu a velikosti broku, rychlosti, náplně a zahrdlení
Knihovna scénářů1 000+plus vlastní scénáře uživatele
ZbraněPuška · brokovnice · pistoleskutečné zbraně nebo jejich repliky
Instalace ST355+ instalacípo celém světě
Kompletní sestava ST-3 se skládá z výpočetní techniky, snímání, detekci výstřelů a konfiguraci projektoru.
Bezdrátový snímačPřipevňuje se na hlaveň skutečné zbraně — pušky, brokovnice i pistole — a měří její přesnou polohu vůči plátnu s přesností 0,18 MOA. Přenáší bez kabelu, takže střelce nic neomezuje v pohybu.
Detektor výstřelůPřipíná se k lučíku a registruje každý výstřel s téměř nulovým zpožděním. Od stisknutí spouště po zobrazení zásahu uběhne 1 ms, takže balistika i skórování zůstávají v přesném souladu.
Řídící počítačVýkonný mini počítač, na kterém běží ControlHub i samotný simulátor. Má rezervu i pro velké projekce a vícedisciplinární lekce.
Software a analýzaVyhodnocení každé rány, dynamické přehrávání ve zpomalení, ukládání výsledků a sledování pokroku střelce.
Profesionální projektorSpecifikovaný podle konfigurace ST-3 — projekční vzdálenost, posun objektivu a jas se přizpůsobují rozměrům a uspořádání místnosti.
Projekční plátnoKalibrované promítací plátno instalované na míru. Řídicí jednotka převádí polohu snímače na souřadnice na plátně.
Nastavitelná replika zbraněPoužije se, když není k dispozici skutečná zbraň. Nastavitelná pažba umožňuje kontrolu držení a trénink nasucho.
Hlasově ovládaná vrhačka terčůVypouští hliněné terče na váš povel. Drží reakční čas v tempu, které odpovídá sportovní disciplíně.
příslušenstvíOzvučení, laserové ukazovátko, Marksman klávesnice, upínací prvky ke zbraním.
Každý výstřel se počítá ze skutečných balistických dat, ne z přibližných hodnot. Níže jsou ukázky dat, se kterými balistický engine pracuje pro kulovou i brokovou střelbu.
Porovnání dvou loveckých ráží nulovaných na 100 metrů. Na dvou stech metrech je rozdíl v poklesu střely osm centimetrů.
Všechny tři materiály opouštějí hlaveň stejnou rychlostí. Na čtyřiceti metrech už ale žádný z nich nedosahuje rychlosti potřebné k ulovení kachny.
Doporučená velikost broku podle zvěře pro dostřel 40 metrů. Vychází z vestavěné balistické kalkulačky simulátoru a z dat Britské asociace pro střelbu a ochranu přírody (BASC).
Simulátor nevyhodnocuje jen to, jestli rána zasáhla, ale i kam dopadla v anatomii zvěře. U lovecké střelby je právě tohle rozdíl mezi čistým zásahem a poraněním — na simulátoru proto trénujete umístění rány, ne jen zásah terče.
MARKSMAN měří polohu osy hlavně opticky na plátně.
VR brýle odvozují míření z pohybu celé helmy. vyhodnocují zásah podle infračerveného laserového paprsku vyslaného ze zbraně. Jiný způsob měření, jiné výsledky tréninku.
| Parametr | Marksman ST-3 | Marksman ST-2 | TrueClays | GAIM VR |
|---|---|---|---|---|
| Technologie snímání | Bezdrátový optický snímač na skutečné zbrani | Drátový optický snímač na skutečné zbrani | Infračervený laser na plátně snímaný kamerami | Headset Meta Quest a bluetooth spoušť na VR pažbě |
| Uváděná přesnost | 0,18 MOA | 1 MOA | Závisí na kalibraci plátna, neuvádí se v MOA | Závisí na headsetu, neměří se v MOA |
| Prodleva od výstřelu na plátno | 1 ms | 1 ms | Vzorkování po 4,2 ms, projektor 240 Hz | Vykreslovací řetězec VR, běžně desítky ms |
| Zbraně | Skutečné pušky, brokovnice i pistole | Skutečné pušky a brokovnice, drátový snímač | Replika brokovnice, vlastní zbraň jen s upravenou spouští | Dřevěná nebo nastavitelná pažba GAIM či cvičná pistole s Questem |
| Balistika kulových zbraní | 235 ráží · 4 700+ profilů střel | 95 ráží · 550 referencí | Neuvádí se, systém je převážně zaměřený na brokovou střelbu | Zjednodušená VR balistika |
| Balistika brokových zbraní | 12 600+ kombinací broků a zahrdlení | 1 200 kombinací | Herní balistika asfaltových terčů s korekcí předsazení | Herní rozptyl, žádný trénink na úrovni broků |
| Knihovna scénářů | 1 000+ integrovaných a vlastních | 750+ krajin a disciplin | Asfaltové terče: sporting, trap, skeet, Compak | VR balíčky pro lov a asfaltové terče, menší výběr |
| Analýza výstřelu | Čas před stiskem spouště, dráha míření, přehrání, výsledkové listy v PDF | Umístění zásahu, průběh stisku spouště, přehrání | Analytika pro trenéry, bez bližších údajů | Vyhodnocení po výstřelu v aplikaci |
| Více střelců a klubový provoz | Soutěže v režimu Simple Mode, dohled instruktora | Klubové a soutěžní režimy | Neuvádí se | Jeden headset, jeden střelec |
| Typické nasazení | Krytá střelnice, výcvikové a komerční střediska, střelecké kluby, odborné školy | Krytá střelnice a komerční instalace | Samostatná dráha jen pro asfaltové terče | Obývací pokoj, domácí pracovna, osobní VR prostor |
| Instalace ve světě | 350+ aktivních jednotek ve 38+ zemích | Starší flotila v Evropě a Severní Americe | Neuvádí se | Spotřebitelské VR, zásilka až domů |
Údaje vycházejí z technických specifikací Marksman, ze srovnání ST3 a TrueClays zveřejněného společností Marksman a z veřejně uváděných hardwarových požadavků GAIM.
ST-3 je platforma, kterou dodáváme dnes — 0,18 MOA, bezdrátový snímač, rozšířená balistika a postupy vytvořené pro kluby, školy a agentury, které si nemohou dovolit brát trénink jako hru.
Simulátor není jen trénink na pevné terče..
Nacvičíte na něm kulovou i brokovou střelbu, soutěžní disciplíny a taktické i lovecké scénáře – vlastní zbraní nebo zapůjčenou a s vyhodnocením každého výstřelu. Velkou výhodou pro vás je, že umíme u pohyblivých terčů měnit rychlost a směr pohybu a tím pádem umíme flexibilně reagovat na vaše potřeby a střelecké zkušenosti.
0101Kulová střelbaTrénink s puškou ve 235 rážích. Plná balistická simulace — vzdálenost, rychlost zvěře i anatomické zóny zásahu.Přehrání výstřelu ve zpomaleníDráha hlavně a čas spuštěníEtické zóny zásahu zvěře
0202Broková střelbaSkeet, trap, sporting i lov drobné zvěře. Kozlice, dvojka i poloautomat — snímač se připevní na vaši zbraň bez jakékoli úpravy.Letící hliněné terče na hlasový povelNastavitelné zpoždění vypuštěníAnalýza předsazení a úhlové rychlostiVýběr zahrdlení a náboje
0303Soutěžní střelbaDisciplíny podle pravidel ISSF a závodní série. Soutěžit lze i mezi střelci na různých simulátorech.Pravidla ISSFUkládání výsledkůSkupinové soutěže na místě
0404Lov a etika výstřeluNaháňka, čekaná i šoulačka. Bezpečnostní modul hlídá úhel výstřelu, anatomické zóny učí čistou ránu. Vzdálenost, rychlost i směr zvěře lze nastavit — nebo nechat generovat náhodně, takže se scénář nedá naučit nazpaměť.Scénáře pro individuální nebo společný lovPostavy a překážky v terénuAnatomické zóny zvěřeKontrola bezpečného úhlu
0505Vyhodnocení výstřeluSystém zaznamená každou ránu — dráhu hlavně před výstřelem, moment spuštění i místo zásahu. Výsledky si odnesete v přehledu, takže jde porovnávat trénink po tréninku.Zpomalený záznam rányVýstup výsledků v PDFPorovnání více tréninků
0606Trénink bez omezeníStřílíte vlastní zbraní, ale bez střeliva — trénink tak nestojí ani ránu. Žádný hluk, žádné cestování na střelnici a žádná závislost na počasí nebo denní době.Nulová spotřeba municeCeloroční trénink v interiéru
Odpovědi na nejčastější dotazy k technologii a fungování simulátoru Marksman ST-3.
Klíčový rozdíl je ve způsobu měření. MARKSMAN měří přesnou polohu osy hlavně vaší skutečné zbraně vůči kalibrovanému plátnu optickým senzorem — výsledkem je přesnost 0,18 MOA a zpoždění 1 ms. VR brýle odvozují míření z pohybu celé helmy a bezdrátové spouště. Pro dovednosti, které pak přenesete na skutečnou střelnici, je rozdíl zásadní: trénujete se svou spouští, svým záměrem a svou zbraní.
MOA (úhlová minuta) je míra odchylky: jedna MOA odpovídá přibližně 2,9 cm na sto metrech. Simulátor dosahuje 0,18 MOA, tedy zhruba půl centimetru na stovce. Díky tomu rozliší drobné chyby v záměru a spouštění, které by laserový ani VR systém vůbec nezaznamenal.
Na hlaveň skutečné zbraně se připevní bezdrátový senzor — bez laseru a bez jakékoli úpravy zbraně. Použít lze pušku, brokovnici i pistoli. Balistický engine pak nastaví odpovídající profil podle zvolené ráže a střeliva. Pokud vlastní zbraň nemáte, zapůjčíme vám ji u nás.
Systém zaznamená dráhu hlavně před výstřelem, rychlost švihu vůči rychlosti cíle, přesný okamžik spuštění a místo zásahu. U brokové střelby ukáže i rozptyl jednotlivých broků, jejich počet v cíli, dopadovou rychlost a hloubku průniku. Každou ránu si můžete přehrát ve zpomalení.
Naše instalace MARKSMAN ST-3 je první profesionální instalací tohoto systému v České republice.